Компания намерена сделать платформу более привлекательной для крупных издательств.
Прежняя политика отчислений была проста: доля, которую получала Valve с продажи контента в своём цифровом магазине, составляла 30%.
Теперь же, если какая-либо игра (включая DLC и прочий связанный с ней контент) продастся на сумму от 10 до 50 млн долларов, комиссия уменьшится до 25%. Если эта сумма превысит 50 млн, то отчисления в пользу Valve составят уже 20%.
Для небольших студий новый подход ничего не поменяет, но издательства, которые могут рассчитывать на такой доход от своих проектов, эти условия сотрудничества могут склонить к выбору именно Steam, а не одного из конкурентов.
Оцените статью:
(0 голосов, среднее: 0 из 5)
Поделитесь с друзьями!