Show

Главная страница » Новости » Трассировка лучей в BFV снижает производительность видеокарт Nvidia в два раза

Трассировка лучей в BFV снижает производительность видеокарт Nvidia в два раза

1226
0
15 Ноя 2018

Компания DICE добавила в сетевой шутер Battlefield V обещанную поддержку трассировки лучей на видеокартах Nvidia, а ресурс Hardwareluxx изучил влияние этой опции на производительность. Как оказалось, видеоускорителям новый режим работы даётся с большим трудом.

Несмотря на то что за трассировку лучей у видеоадаптеров Nvidia GeForce RTX отвечают выделенные блоки, задействование данной технологии снижает фреймрейт более чем в два раза.

В разрешении 1920х1080 точек при использовании флагманской Nvidia GeForce RTX 2080 Ti средний показатель FPS падает со 151 до 72 кадров в секунду, в разрешении 2560х1440 точек — со 131 до 52 кадров в секунду, а в разрешении 3840х2160 точек — с 75 до 28 кадров в секунду.

Аналогичным образом снижается быстродействие младших моделей видеокарт.

Добавить комментарий

 

Войти с помощью:

vkontakte facebook odnoklassniki yandex

Уважаемые читатели! Мы не приемлем в комментариях мат, оскорбления других участников, спам и ссылки на сторонние ресурсы, враждебные заявления в сторону администрации и посетителей ресурса. Комментарии, нарушающие правила сайта, будут удалены.
Обязательные поля отмечены *

 

Adblock
detector