Компания DICE добавила в сетевой шутер Battlefield V обещанную поддержку трассировки лучей на видеокартах Nvidia, а ресурс Hardwareluxx изучил влияние этой опции на производительность. Как оказалось, видеоускорителям новый режим работы даётся с большим трудом.
Несмотря на то что за трассировку лучей у видеоадаптеров Nvidia GeForce RTX отвечают выделенные блоки, задействование данной технологии снижает фреймрейт более чем в два раза.
В разрешении 1920х1080 точек при использовании флагманской Nvidia GeForce RTX 2080 Ti средний показатель FPS падает со 151 до 72 кадров в секунду, в разрешении 2560х1440 точек — со 131 до 52 кадров в секунду, а в разрешении 3840х2160 точек — с 75 до 28 кадров в секунду.
Аналогичным образом снижается быстродействие младших моделей видеокарт.
Оцените статью:
(5 голосов, среднее: 4.4 из 5)
Поделитесь с друзьями!